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《崩坏星穹铁道》2.1下半混沌打法分享 白夜梦国记怎么打

2024-04-15 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

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《崩坏星穹铁道》忘却之庭白夜梦国记已经上线,许多小伙伴不知道应该怎么打,下面是由“Seswn”为大家带来的《崩坏星穹铁道》2.1下半混沌打法分享,希望可以帮助到大家。

怪物配置

11层

《崩坏星穹铁道》2.1下半混沌打法分享 白夜梦国记怎么打 - 1

11层上半所有精英敌人都有风、雷弱点,其余属性弱点都比较少。

下半所有敌人都有弱物理和虚数,其次是火,弱风的虽然只有一个但是甜猿泰山召唤的小怪也弱风。

只看弱点的话,上半景元、刃、黄泉、dot等队伍比较适配,下半饮月、真理医生、克拉拉、银枝、托帕等等都能打。

12层

《崩坏星穹铁道》2.1下半混沌打法分享 白夜梦国记怎么打 - 2

这一间无法直接根据弱点上对应角色,因为还要考虑怪物机制的适配性。

上半四个怪物均弱雷和量子,其中两个怪物弱虚数,两个怪物弱火,冰抗拉满的同时,可可利亚还有40%风抗和物理抗。再注意到新怪物忆域迷因“狂怒褪去之壳”击破前减伤60%,一般不推荐雷、量子、虚数属性以外的主c进行攻略,除非使用银狼植入弱点。

下半三个怪物均有冰弱点,其中两个怪物有物理弱点,两个怪物有雷弱点,承露天人有40%风抗,砂金有40%虚数抗。

记忆紊流

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该buff至多提供30%易伤,并且在满层时会对敌方全体造成伤害,对精英敌人一次扣15%的血,对小怪一次扣60%的血,数值非常慷慨。

很明显,这个buff利好出手次数多的队伍,第一反应肯定是以虚无角色为主的队伍,比如dot队或黄泉队;然后是追击队,尤其是生存位带砂金的追击队,易伤覆盖率非常高,其他队伍用砂金当生存位也可以提高易伤的覆盖率。

其余队伍由于主c机制的不同,出手频率有明显差异,无法量化收益。不过可以确定的是绝大部分队伍都可以将buff叠满,但是buff的伤害会被砂金的赌局吞掉,这是需要注意的地方。

难点分析与应对策略

11层

上半主要是控制和单体高伤,但是怪物血量非常低,所以难度一般。

下半第一波甜猿泰山的召唤物会有一只挤在人马和泰山中间。召唤物被击杀后会给人马和泰山加速,不击破的情况生存压力比较大。部分队伍可以携带阮梅进一步控制敌方,防止敌方的伤害过于集中。

第二波的布洛妮娅虽然能给泰山拉条并解除负面效果,但是场上还有泰山的召唤物,布洛妮娅有可能会拉召唤物,因此暂时不认为是难点。

12层

上半的冰胖子可以和可可利亚产生联动,并且能扰乱玩家的输出节奏,需要重点处理。

冰胖第一动固定为召唤+群体施加深寒效果,最好是通过终结技等手段快速清掉召唤物。打得慢的玩家不要在冰胖自降防御之前击破弱点,否则冰胖弱点恢复后会再次为我方全体施加一层深寒效果。

第二波需要注意可可利亚的冻结持续两回合,最好能直接抵抗或靠奶妈解除,或者直接速杀。

至于新怪忆域迷因,这个怪前两动的伤害都不算高,但是从第三动起伤害就很离谱了。如果主c是群伤c那不用太在意,靠溅射伤害和辅助的攻击慢慢破韧;主c只能对单的话就麻烦了。

下半尽量不要让承露天人放出噬命技能,不然后续压力会很大。砂金这个boss确实有一定的难度,生存压力大,擅长乱轴和拖时间,实战中的变化非常多,只能具体问题具体分析。

参考配队

11层

上半用雷c和风c都很好打,并且选择也比较多样。下半物理和虚数弱点较多,没有血牛,对应属性的主c也都能打,合理分配队友即可。

参考配队:(这些配队即使没有命座也是完全能玩的)

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12层

上半可选量子队、饮月、景元、黄泉等。银狼单体削韧能力很强,即使用量子c也可以考虑带银狼。雪衣我没练就不多说了,应该也是可以用的。

下半限制实在太多,到时候反而各种通关的队伍都有,因此不做任何推荐。克拉拉是比较特殊的一个,玩多c队尤其是生存位还带个砂金的话打的很快,3t左右就能打完,单c就不太清楚了。

还有一个比较麻烦的点在于生存位的选择,12层无论上半还是下半伤害都不低,丰饶角色的一击线压力很大,存护角色的体验明显更好。

参考配队:

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总结

本期混沌回忆11层难度平稳,12层难度有所上升,主要难度集中在下半的三只怪。

本期混沌回忆对阵容的筛选力度可以说是前所未有,因此实在打不过的不必有强度焦虑。对于暂时打不过但是有希望满星的玩家,如果是伤害不够,那么还有42天的时间可以用来提升练度;如果缺少好用的生存位,也可以观望一下即将上线的砂金。

这篇帖子到这里就接近尾声了,希望大家多多点赞支持。本期混沌回忆实战变量过多,并且本人没有足够的资源和时间去钻研每个角色,分析无法面面俱到。如有问题欢迎指出,各位也可以在评论区分享打法。

更多相关内容请关注:崩坏:星穹铁道专区

责任编辑:Nightmare0919

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