游戏传奇首页
游戏我的天下首页
最好看的新闻,最实用的信息
11月09日 21.2°C-23.6°C
澳元 : 人民币=4.73
悉尼
今日澳洲app下载
登录 注册

外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度

2024-09-09 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《黑神话:悟空》现已发售接近一个月,一经上线就收获了极高的人气,目前Steam平台的预估销量已达1830万份。近日外媒Gamerant发文表示,《战神》新作应该追寻《黑神话》成功的脚步,从其中获得灵感。

外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度 - 1

文章中提到:《战神》系列和《黑神话》一样,也是以线性游戏为主。将《黑神话》那种类似于魂系列的战斗玩法引入到新作中可能有助于给游戏带来新的活力。

外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度 - 2

此外,总体上取消难度设置可能是一个大胆但令人兴奋的选择。当然,不是每个人都喜欢没有难度选择的游戏,但它也提供了一个公平的竞争环境,当玩家征服它时可以获得极大的满足感。

游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!

外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度 - 3

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

分享新闻电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选